가지런히 어지르고 흩트리며 정리하기
Arrange Tangly, Disarrange Tidily

95 x 150 mm
400p
PUR binding
Publisher: sarok
Language: Korean
ISBN: 979-11-971359-1-0(10650)

디자이너가 스스로 디자인을 시작하는 지점을 설정한다면 작업물은 어떤 형태를 그리며 나아갈지에 대해 탐구했다. 디자인을 하려는 욕구가 발현되는 지점이나 작업 과정에서 떠올랐던 생각을 글로 정리하고, 작업에 참고하기 위해 텍스트와 이미지 자료를 모으고, 그 결과로 만들어 낸 것이나 완성한 것 그리고 완성되지 못한 것을 기록했다.
The thesis started from the hypothesis that I, as the designer, make spontaneous decisions to start projects. Then I explored the processes and aspects of the projects while summarizing the thoughts occurring in the work process or when I felt the desire to create designs, collecting the text and image data to refer to the work, and documenting the complete and incomplete results.
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지난 7월 전시했던 《가지런히 어지르고 흩트리며 정리하기 Arrange Tangly, Disarrange Tidily》의 어질러진 종이들을 책으로 묶었습니다. 작고 가볍습니다.
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책의 디자인과 기획은 @wrmatters 의 지원을 받아 제작되었습니다.
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입고처: 유어마인드, 노말에이, 더북소사이어티, 인덱스숍, 카바라이프

2021, Book, Contents, Self-initiative





QQ (2)

Size: 85 x 136 mm
Paperback: 236 Pages
Publisher: sarok
Language: Korean
ISBN: 979-11-971359-9-6(10650)

‘QQ’는 그래픽디자인을 하고자 하는 욕구를 일깨우기 위해 질문에 질문을 잇는 워크숍을 진행하고 그 결과물을 엮은 책이다. 2020년에 여름에 이어 발행하는 두 번째 QQ는 2022년 1월부터 6월까지 웹사이트에서 수집한 질문에 대한 숫자와, 구글시트에서 세 번의 워크숍을 통해 발생한 텍스트를 담았다. 첫 번째 워크숍과 달리 두 번째 워크숍은 ‘숫자’로 응답할 수 있는 질문 26가지(‘마지막으로 산 책의 가격은 얼마인가’ ‘몇 명의 사람과 이야기하기를 좋앟하는가’ ‘이름을 알고 있는 강아지/고양이는 몇 마리인가’ ‘갖고 있는 가장 작은 책의 세로 높이는 몇 cm인가’ ‘하루 중 인스타그램에서 좋아요를 몇 번 누를까’ 등)를 준비했다.

책은 26개의 질문에 대한 참여자들의 응답과 이 과정에서 파생된 222개의 질문들, 저자가 작성한 질문과 응답인 ‘두 번째 QQ 워크숍을 운영하고 책을 만드는 동안 스스로 어떤 질문을 했는가’, 세 번째 QQ를 위한 질문(엽서)로 구성되어 있다.


QQ (2) 의 질문들
1마지막으로 산 책의 가격은 얼마인가? 001
2지금 있는 곳은 몇 층인가? 005
3몇 명의 사람과 이야기하기를 좋아하는가? 009
4지하철 몇 호선을 자주 타는가? 014
5몇 켤레의 운동화를 갖고 있는가? 018
6올해 몇 개의 전시를 보았는가? 024
7마감 7일 전 몇 통의 메일을 주고 받았는가? 030
8몇 개의 화분을 갖고 있는가? 034
9이름을 알고 있는 강아지/고양이는 몇 마리인가? 034
10하루 중 몇 시를 가장 좋아하는가? 044
11즐겨 마시는 음료의 가격은 얼마인가? 053
12올해 배달음식을 몇 번 먹었는가? 058
13갖고 있는 가장 작은 책의 세로 높이는 몇 cm인가? 062
14지금 데스크톱이나 스마트폰에 띄워놓은 창의 개수는? 067
15몇 명과 살고 있는가? 071
16한 달에 얼마를 벌면 만족할까? 077
17오늘 꼭 해야 하는 일은 몇 개인가? 085
18지금까지 사용한 휴대폰은 몇 대인가? 092
191, 2, 3을 몇 가지 언어로 말할 수 있는가? 097
20하루 중 인스타그램에서 '좋아요'를 몇 번 누를까? 102
21올해 극장에서 본 영화는 몇 편인가? 109
222022년의 나는 몇 살인가? 115
23생일은 몇 월인가? 121
24가장 좋아하는 숫자는 무엇인가? 127
25몇 개의 유투브 채널을 구독 중인가? 133
26잠을 몇 시간 잤는가? 138

판매처
사록스마트스토어
노말에이 normal A

유어마인드 your mind
고스트북스 ghost books
카바 CAVA

2023, Book, ContentsSelf-initiative




design agility + QQ (1)

Paperback: 94/ 376 Pages
Publisher: sarok
Language: Korean, English
ISBN: 979-11-971359-0-3(12650)

디자인의 다양한 표현 방법과 사고 방법을 탐구한 과정을 제시하고, 이를 참고하여 독자 스스로 답을 찾도록 하는 책이다. ‘QQ’는 디자인에 대해 생각(thinking)하고 ‘design agility’는 행동(practicing)한 결과를 담고 있다. ‘QQ’는 총 3회에 걸쳐 진행한 동명의 워크숍에서 발생한 텍스트를 모아 정리한 것으로 ‘QQ’에 해당하는 96페이지를 텍스트로만 채웠으며 질문마다 형광 노랑으로 밑줄을 그어 강조했다. 마지막에는 질문을 가나다순으로 배치한 인덱스를 만들었다 이 책은 보는 사람들이 마치 만화책이나 잡지를 보듯 가벼운 마음으로 대하길 바라서 책을 한 손 가득 쥘 정도로 작고 두텁게 하고, 러프한 종이를 사용하여 책 무게를 가볍게 했다. ‘QQ’의 내지는 백색도가 높은 종이를 사용하여 질문을 표시한 형광 노란색이 눈에 잘 띄도록 했으며 ‘design agiltiy’의 내지에는 백색도가 낮은 두 가지 종이가 본문의 콘텐츠를 읽는 방향이 바뀔 때마다 번갈아 나오도록 했다.

QQ (1) 의 질문들
1즐겨 찾는 유적지가 있는가? 있다면 어떤 점이 좋은가? 013
2상대에게 받았던 배려 중 기억나는 것은 무엇인가? 015
32년마다 거주지를 옮기는 것의 이점은 무엇인가? 018
4다리를 꼬는 것은 왜 편할까? 023
5좋아하는 카페가 있는가? 좋아하는 이유는? 024
6다른 세대와 원활히 소통하기 위해서 어떤 노력을 해야 할까? 027
7좋아하는 음식이 식탁에 있는 모습을 떠올려 보자.그릇은 하나로 충분한가? 029
8‘디자인’을 처음 인지했을 때는 언제인가? 031
9수영장과 목욕탕의 구조는어떻게 다른가? 034
10스마트폰으로 가장 많이 하는 일은 무엇인가, 스마트폰이 없다면 같은 일을 어떻게 할 수 있을까? 038
11의자에 앉아 보내는 시간이 긴 직업을 갖고 있다면, 눈과 몸의 건강을 위해 무엇을 하고 있는가? 040
12코카콜라와 펩시 맛의 차이를 아는가? 042
13대학교의 정문은 어떠한 형태가 적합할까? 045
14책꽂이에 책을 배열하는 좋은 방법은 무엇일까? 이름, 분야, 색상, 크기? 047
15에코백(Eco Bag)은 무엇일까? 049
16가장 최근에 어떤 상상을 했는가? 24시간 안에 상상을 현실화하기 위한 방법을 생각해 보자. 052
17컵의 이상적인 색과 형태는? 054
18국가 상징을 디자인할 의향이 있는가? 056
19디자이너에게 유명함이란 무엇일까? 디자이너가 유명한 것의 장단점은? 060
20요즘 가장 인기 있는 가수나 배우를 알고 있는가? 왜 인기가 있다고 생각하는가? 063
21옷을 실제로 착용하지 않고 인터넷으로 구매한다는 것은 무엇을 뜻하는가? 068
22자신이 하고 있는 일은 자기만족을 위한 것인가? 타인을 위한 것인가? 혹은 둘 다 인가? 071
23자신의 이름이 실시간 검색어에 오른다면, 이유는 무엇이라고 생각하는가? 073
24‘실패’의 기억을 떠올려 보자. 그 실패는 인생에 있어 어떤 도움이 되었는가? 075
25개와 고양이의 얼굴은 어떻게 다른가? 078
26지금 가장 궁금한 것은 무엇인가? 080

2020, Book, Poster, ContentsSelf-initiative





가지런히 어지르고 흩트리며 정리하기
Arrange Tangly, Disarrange Tidily

Master Degree Show 2021
Redbrick Gallery, UOS Photographer: Hyunsoo Lee

본 연구는 디자이너가 스스로 디자인을 시작하는 지점을 설정한다면 작업물은 어떤 형태를 그리며 나아갈지에 대해 탐구했다. 디자인을 하려는 욕구가 발현되는 지점이나 작업 과정에서 떠올랐던 생각을 글로 정리하고, 작업에 참고하기 위해 텍스트와 이미지 자료를 모으고, 그 결과로 만들어 낸 것이나 완성한 것 그리고 완성되지 못한 것을 기록했다. 또 각각의 사건을 살피고 전체를 조망하는 방법으로 연구를 진행했다. 작업을 할 때 가지런히 정리하고 어지럽게 흩트리는 행동은 유기적으로 반복되었고 그 결과 한 가지 사건은 하나의 작업에 국한되지 않고 다음 작업으로 이어졌다. 정해진 기간 혹은 예산이나 타인의 요구에 응하기보다 디자이너 자신의 동기에 따라 디자인을 한 지난 2년 반 동안의 과정을 통해, 다음 디자인을 이어가는 것은 ‘가지런히 어지르고 흩트리며 정리하는’ 과정을 통해 실현됨을 발견했다.
The thesis started from the hypothesis that I, as the designer, make spontaneous decisions to start projects. Then I explored the processes and aspects of the projects while summarizing the thoughts occurring in the work process or when I felt the desire to create designs, collecting the text and image data to refer to the work, and documenting the complete and incomplete results. Each event was individually viewed in the process, then checked the prospect as a whole. The acts of arranging and disarranging in the process were naturally repeated, and as a result, one event was not limited to one project but extended to the next. In the last two and a half years of process, I followed my motivation as a designer rather than responding to others’ deadlines, budgets, or needs. Then I have learned that proceeding to the next design could be achieved from the sequence of ‘Arrange Tangly, Disarrange Tidily.’

A1. 명함의 조건
A2. 명함접기
A3. definitely, maybe
B1. Metallic Layer
B2. EarRing
B3. Ring
C. 디자인 어질리티(Design Agility)
D. QQ
CD. Design Agility + QQ
E. TOP VIEW
F. ♥
G. Sltiiflel, Stillife.

2021, Exhibition, Poster, ContentsSelf-initiative